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Craps

Per migliorarti e capire bene l’insieme dei giochi disponibili su Unibet.it, il team di Sport Trader ti propone una descrizione completa di qualche gioco d’azzardo.
 

Il Craps : Un gioco rapido e eccitante…

Craps Il craps ha la fama di essere il gioco da tavolo più rapido e eccitante proposto dai casinò. Questa pagina è una buona introduzione alle regole del craps.
 

Obiettivo del Craps :

Il Craps è un gioco di dadi dove giocano diversi giocatori contro il banco e scommettono sui numeri che escono dai dadi. Il lanciatore (shooter), che può essere anche un giocatore, stabilisce inizialmente il “point” (primo lancio) e tenta di rifarlo prima di tirare un 7. I giocatori scommettono sulla realizzazione o meno dell’obiettivo.
 

Il Craps :Le regole del gioco

Le nozioni di base del Craps

Il craps verte sul giocatore che tira i dadi, ossia il lanciatore (tu in questo caso), e tutte le altre persone presenti attorno al tavolo che scommettono per o contro quest’ultimo. In altri termini scommetti che il lanciatore superi la “pass line” e quindi vincerà o non supererà la “pass line” e quindi perderà.

Supponiamo ad esempio che inizi piazzando una puntata sulla “pass line”, scommettendo dunque sulla vittoria o sulla “don’t pass line”, scommettendo sulla sconfitta. Esistono tante altre scommesse ma cominciamo da qui.

Una volta che hai piazzato la tua puntata lanci i dadi.
Supponiamo che hai puntato sulla « pass line ». Se ottieni un 7 o un 11 al primo lancio, vinci la scommessa che è pagata 1 a 1. Se hai un craps, cioè un totale di 2,3 o 12, perdi la scommessa.

Se un altro totale è ottenuto (4, 5, 6, 8, 9 o10) hai stabilito un “point” e continui a lanciare i dadi fino a quando non ripeterai questo “point” o farai 7. Se ripeti il “point” prima di fare 7, la tua “pass line” sarà pagata 1 a 1. In compenso se un 7 esce prima del “point” si dice che hai “sevened-out”, ossia hai perso la scommessa.

Una volta stabilito il “point” solo questo “point” e un 7 determineranno se hai vinto o perso la tua puntata di “pass line”. Un qualsiasi altro totale ottenuto dopo un lancio, 11 e i craps 2,3 e 12, non ha nessuna influenza sulla scommessa.

Come hai intuito, quando la puntata “pass line” è vincente, le scommesse piazzate sulla “don’t pass line” sono perdenti e viceversa. Se hai fatto un craps o un 7 prima di ripetere il “point”, la scommessa “don’t pass line” è vincente.

Come giocare a Craps su Unibet Casinò ? :

Scommettere al craps

- Clicca su una fiche piazzata in basso sullo schermo per selezionarla

- Fatto questo, clicca sulla zona valida del tavolo di craps per piazzare una scommessa.

- La puntata minima o quella maasima saranno piazzate qualunque sia la fiche selezionata. (Vedi la rubrica Limiti delle scommesse qui sotto).

- Nel momento in cui la fiche è selezionata al di sopra della zona in cui la scommessa può essere piazzata, una finestra di Unibet ti fornirà le indicazioni su questa scommessa.

Limiti delle puntate

Nel craps, la puntata minima è di 1€ e quella massima di 100€. Non ci sono limiti per le puntate totali del tavolo.

Modifica delle puntate

Quando l’aumento di una puntata è ammesso dalle regole, ti basta selezionare una fiche e convalidare la puntata cliccandoci sopra. Per abbandonare la scommessa, seleziona una fiche e clicca sul tasto destro sulla scommessa.

Lanciare i dadi

Una volta fatta la tua puntata, clicca sul tasto « Lanciare » e i dadi saranno lanciati. Tutte le vincite saranno accreditate sul tuo conto e tutte quelle perdute saranno tolte dal tavolo.

Abbandonare il tavolo

Puoi abbandonare il tavolo in ogni momento ma le fiches piazzate sul tavolo rimarranno e non saranno disponibili per un atro gioco. Quando tornerai al tavolo di craps, le tue fiches saranno sempre lì e potrai continuare la partita.

Tutte le scommesse del craps

Le « buone » scommesse

Le scommesse « pass line » sono considerate delle « buone scommesse ».

La scommessa pass line

È la scommessa di base. È vincente se fai 7 o 11 o ripeti il “point” prima di fare un 7.
La scommessa “pass line” è perdente se fai 2,3 o 12 (chiamati craps) o un 7 ottenuto prima di ripetere il « point ».

La scommessa “pass line” è pagata 1 a 1.
 

Scommessa libera

Nel craps, quando il lanciatore stabilisce il « point », un giocatore che ha piazzato la scommessa “pass line” ha il diritto di “prendere la quota”, ossia fare una scommessa libera. Nel craps, il limite dell’importo che puoi scommettere liberamente è di 3 volte la tua puntata “pass line” se il “point” è 4,5, 9 o 10, o 4,5 volte se la tua puntata “pass line” è di 6 o 8. La scommessa libera è vincente se il “point” è ripetuto prima che il 7 sia lanciato ed è pagata 2 a 1 se il “point” è di 4 o 10. È pagata 3 a 2 se il « point » è di 5 o 9 e di 6 a 5 se il “point” è 6 o 8.

Scommessa Come

Nel craps la “scommessa come” è identica a quella “pass line” a parte che puoi piazzarla su ogni lancio dopo che il “point” è stabilito. Una volta effettuata una “scommessa come”, il lancio stabilisce la scommessa. Infatti se il lanciatore tira un 7 o un 11 vinci, se invece tira un craps perdi. Se si ottiene un altro risultato, questa cifra diventa il “point” per la scommessa. Per vincere una “scommessa come” devi ripetere il “point” prima di tirare un 7. Delle scommesse libere possono essere piazzate su quelle “come” nello stesso modo delle scommesse “pass line”.

 

Le “ Brutte” scommesse

Le scommesse « don’t pass line » sono considerate delle « brutte scommesse ».

La scommessa don’t pass line

La scommessa che indica che il lanciatore fallirà. È vincente se il lancio dei dadi è un 2, un 3 o un 12 o se esce un 7 prima di ripetere il “point”.

La scommessa “don’t pass line” è perdente se un 7 o un 11 sono tirati o se il “point” è ripetuto prima di un 7.

La scommessa “don’t pass line” è pagata a 1 a1 tranne se esce un 12. In questo caso si tratta di un “stand-off” e la tua puntata è rimborsata.

Scommessa libera perdente

Così come è possibile fare una scommessa libera su una scommessa « pass line », puoi piazzarne una su una scommessa « don ‘t pass line ».

Nel craps i limiti sulle puntate sono di sei volte la tua puntata “don’t pass line” se il “point” è di 4 o 10 e di 4,5 volte la tua puntata « don’t pass line » se il « point » è 5 o 9 e di 3,6 volte la puntata “don’t pass line” se il “point” è 6 o 8.

Scommessa don’t come

Nel craps la “scommessa don’t come” è identica a quella “don’t pass line” a parte che puoi piazzarla su ogni lancio dopo che il “point” è stabilito. Il lancio successivo diventa il ‘point” per la scommessa. Infatti se il lanciatore tira un craps vinci, se invece tira un 7 o un 11 perdi.

Se un “point” è stabilito, la scommessa è vincente se un 7 è tirato prima di aver ripetuto il “point”. Nel craps, le scommesse libere possono essere piazzate su quelle “don’t come” nello stesso modo delle scommesse “don’t pass line”.

Scommessa numero vincente 

Nel craps, le scommesse numero vincente vertono sull’uscita di un numero preciso prima di tirare un 7. Le scommesse numero vincente sul 6 o sull’8 sono pagate 4 a 5.

Le scommesse numero perdente sul 4 e il 10 sono pagate 5 a 11. Le scommesse numero perdente sul 5 e il 9 sono pagate 5 a 8.

Scommesse Big 6 e Big 8

Scommesse Big 6 e Big 8 vertono sull’uscita di un 6 o di un 8 prima del 7. Queste scommesse sono pagate 1 a 1.
 

Scommesse hardway

Una scommessa che il tiratore lanci un certo numero come un doppio (hardway significa che i dadi mostrano lo stesso numero: 22, 33, 44 ecc ) prima che tiri un 7 o il numero esca in maniera normale. Il regolameneto è di 7 a 1 sul 4 e il 10 e di 9 a 1 sul 6 e l’8.

La scommessa  field

Una scommessa che il tiro successivo sia 2, 3, 4, 9, 10, 11 o 12. È pagata 1 a 1 se esce un 3, un 4, un 9 o un 10 e a 2 a 1 se esce un 2 e a 3 a 1 se esce un 12.
 

Scommessa numero preciso

Una scommessa numero preciso è una scommessa che verte sull’uscita di un numero particolare sul prossimo lancio. Può essere piazzata sui numeri 2, 3, 7, 11 o 12.

Una scommessa sul 2 o il 12 è pagata a 30 a 1 , sul 3 o l’11 a 15 a 1 e sul 7 a 4 a 1. Puoi anche scommettere sull’uscita di uno dei numeri craps (2, 3, 12). È pagata a 7 a 1.

La scommessa C-E

La scommessa craps- undici, conosciuta anche con il nome C-E, è una scommessa in cui il numero 2, 3, 11 o 12 uscirà al successivo lancio dei dadi. Se esce un 2, un 3 o un 12 , è pagata a 3 a 1. Se esce un 11, è pagata 7 a 1.

Scommesse “off”

Alcune scommesse sono dette « off », ossia non sono ne vincenti ne perdenti qualunque sia il risultato ottenuto.

Le scommesse interessate sono quelle hardway, quelle numero vincente e numero perdente e quelle libere sulle puntate “come” e “don’t come”.

Come aumentare le tue chance di vincere nel Craps ?

Ecco qualche consiglio di Sport Trader per aumentare le tue chance di vincere nel Craps:

1) Sappi che bisogna sapersi fermare. La fortuna non può durare all’infinito in un tavolo di Craps

2) Devi disporre del denaro sufficiente nel caso di perdite importanti.

3) In caso di perdita o di vincita evita l’euforia smisurata – Non cercare di rifarti e non giocare in maniera impulsiva (spesso dovuta all’emozione), perderai molto denaro.

4) Nel Craps è fondamentale rimanere pazienti e concentrati.

5) Gioca progressivamente : Gestisci con intelligenza le tue vincite senza farti prendere troppo dall’entusiasmo. In caso di serie negativa gioca somme basse e evita puntate eccessive per rifarti in poco tempo.

6) Quando il giocatore gioca con le sue vincite e non più con il denaro iniziale : raddoppia tutte le tue puntate e adopera un sistema di puntate progressivo

 

 



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